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Crypto-Gaming-Krise: Berichten zufolge sind 93 % der Web3-Projekte aufgrund von Finanzierungszusammenbrüchen tot

Von germanlbn

Ein neuer Bericht zeigt, dass 93 % der Web3-Gaming-Projekte gescheitert sind, mit Verlusten in Höhe von 11 Milliarden US-Dollar und einem Rückgang der GameFi-Tokens um 95 % gegenüber ihrem Höchststand im Jahr 2022.

Ein umfassender Obduktionsbericht aus Caladan hat konkrete Zahlen zum dramatischen Rückgang der Web3-Spiele vorgelegt. 

Das Unternehmen analysierte über 3.200BlockchainGaming-Projekte, die zwischen 2020 und Anfang 2026 gestartet wurden. In diesem Zeitraum wurden mehr als 12 Milliarden US-Dollar an eingesetztem Kapital erfasst. 

Die Ergebnisse sind krass. 

Ungefähr 93 % dieser Projekte sind mittlerweile faktisch tot, mit einem geschätzten Verlust von 11 Milliarden US-Dollar.

Web3-Gaming-Token sind gegenüber den Höchstständen von 2022 um 95 % gesunken

Demnach haben GameFi-Token seit ihrem Höchststand im Jahr 2022 etwa 95 % ihres Wertes verlorenCaladans Bericht. Der Zusammenbruch erfolgte nicht allmählich. 

Play-to-Earn-Modelle lösten massive Spekulationen aus, konnten die Nutzer jedoch nicht binden, als die Token-Anreize versiegten. Axie Infinity veranschaulicht dies deutlich. 

Das Spiel verzeichnete einst 2,7 Millionen tägliche Nutzer. Später sank diese Zahl auf nur noch 5.500.

Einen ähnlichen Weg verfolgten Telegram-basierte Tap-to-Earn-Spiele. Obwohl diese Projekte auf ihrem Höhepunkt Hunderte Millionen Nutzer anzogen, verloren sie rund 96 % ihrer Spielerbasis. 

Das Muster wiederholte sich im gesamten Sektor. Projekte brannten hell und verblassten schnell, wobei die durchschnittliche Lebensdauer etwa vier Monate betrug.

Strukturelle Mängel führten zum Zusammenbruch von Web3 Gaming

Caladans Bericht weist auf ein klares strukturelles Problem hin. 

Bei den meisten Projekten standen Token-Verkäufe im Vordergrund.NFTsund Marketing über die Entwicklung tatsächlicher Spiele. Dieser Ansatz zog frühes Kapital an, konnte das Engagement jedoch nicht aufrechterhalten. 

Die Benutzer verließen das Unternehmen, als die Belohnungen zurückgingen und die Studios nichts anderes mehr zu bieten hatten. Die Finanzierung folgte den Nutzern aus der Tür.

Web3-Gaming machte im Jahr 2022 62,5 % des gesamten Web3-Risikokapitals aus. Bis 2025 war dieser Anteil auf einstellige Zahlen gesunken. Die vierteljährliche VC-Finanzierung für Spielestudios ging gegenüber ihrem Höchststand um 99 % zurück. 

Bis Mai 2025 entsprach ein einziger Deal im Wert von 9 Millionen US-Dollar der gesamten monatlichen Finanzierungssumme der gesamten globalen Branche. 

Animoca Brands, einst der aktivste Unterstützer der Branche, hat seitdem sein Gaming-Engagement auf 25 % seines Portfolios reduziert und den Fokus auf Stablecoins verlagert.

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Eine kleine Gruppe von Überlebenden weist auf ein anderes Modell hin

Nicht jedes Projekt scheiterte. 

Caladan identifiziert in den Trümmern eine kleine Gruppe von Überlebenden. Diese Projekte verfolgen einen gemeinsamen Ansatz. Sie betrachten Blockchain als Hintergrundinfrastruktur und nicht als Hauptattraktion. 

Das Gameplay steht an erster Stelle. Token-Mechaniken bleiben aus dem Rampenlicht.

Gunzillas Off the Grid wird im Bericht als Beispiel für dieses Modell in Aktion erwähnt.Enjingehört auch zu den Projekten, die während des Abschwungs weiter bauten. 

Die Web3-VC-Finanzierung für Spiele schrumpft weiter, aber die Überlebenden deuten darauf hin, dass es einen nachhaltigeren Weg gibt. Es sieht einfach ganz anders aus als das Token-First-Playbook, das die frühen 2020er Jahre dominierte.

Quelle: Live Bitcoin News

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